TECNOLOGÍA

27/02/2023


El proyecto GAD Game está impulsado por la Comisión Europea a través del Programa Erasmus+ con referencia 2021-1-IT01-KA210-VET-000034522 y tiene un doble objetivo: desarrollar una aplicación de realidad aumentada gratuita y versátil para la enseñanza y acompañar el proceso de enseñanza-aprendizaje con un enfoque metodológico de los formadores basado en los principios de la gamificación, para lograr una aplicación exitosa en el aula. 

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27/02/2023


Eliminar o reducir trastornos músculo esqueléticos (TME), causados por el movimiento manual de cargas pesadas, las malas posturas o la repetición de movimientos asociados a los trabajos de instalación y mantenimiento de instalaciones industriales son los objetivos del proyecto SeconDarmS.

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16/02/2023


El Grupo de Robótica y Visión Tridimensional (RoViT) de la Universidad de Alicante (UA) ha diseñado Sign4all, la primera aplicación capaz de reconocer e interpretar en tiempo real el alfabeto de la lengua de signos española (conocida por las siglas LSE).

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28/02/2023


Contribuir a mejorar la seguridad en los carriles bici. Este es el objetivo de un reciente estudio realizado por el Grupo de Investigación en Ingeniería de Carreteras (GIIC) de la Universitat Politècnica de València (UPV).

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22/02/2023


Personal investigador de la Universitat Politécnica de València (UPV), junto a profesionales del centro de innovación Las Naves del Ayuntamiento de València, han desarrollado nuevas herramientas que permiten identificar a las personas mayores en riesgo de soledad y minimizar el impacto negativo que tiene sobre la salud.

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